Billard Américain
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Recommandations
Aide sur le jeu & Information
Sur l'internet, les gens ne sont pas toujours tels qu'ils apparaissent. Ne partagez en aucun cas vos informations personnelles!
Vue d'ensemble
Au snooker, toutes les boules sont partagées et seulement les boules rouges peuvent être enlevées. Les boules colorées réapparaissent après les coups. Vous pouvez seulement rentrer les boules colorées, qui rapportent plus de points, qu'après avoir empoché une boule rouge. Le vainqueur est celui qui détient le plus haut score à la fin de la partie.
Se Logger
Si vous êtes déjà un joueur enregistré sur Playray et que vous vous êtes loggé(e) avec votre pseudo, vous pouvez directement jouer. Si vous n'êtes pas enregistré(e), vous obtenez un nombre que vous utiliserez pendant le jeu.
Le pseudo que vous choisissez sera utilisé dans le jeu. Un tilde (~) apparaîtra devant votre nombre pour informer les autres joueurs que vous n'êtes pas un joueur enregistré. Nous faisons cela pour que votre pseudo ne soit pas confondu avec ceux des utilisateurs enregistrés.
Choisir un Jeu
Une fois que vous vous êtes loggé(e), le menu suivant apparaîtra:
Lobby principal:
Vous amène au lobby principal où vous pouvez jouer à tous les jeux multijoueur
Jeux Solo:
Vous amène aux jeux pour un joueur
Jeux Multijoueur:
Vous amène aux jeux pour les jeux multijoueur
Jeu de la 8:
Vous amène au lobby où on joue au Jeu de la 8
Jeu de la 9:
Vous amène au lobby où on joue au Jeu de la 9
Continu:
Vous amène au lobby où on joue au Continu
Rotation:
Vous amène au lobby où on joue à Rotation
Si vous choisissez «Jeux Solo», un nouveau menu apparaît:
Jeux multijoueur:
Vous ramène au menu précédent
Entraînement libre:
Commence une session d'entraînement au Billard ou Snooker
Continu:
Commence une partie un joueur de Continu
Rotation:
Commence une partie un joueur de Rotation
Commence une partie un joueur de Continu 99
Commence une partie un joueur de Jusqu'au bout
Fonctions dans le Lobby
Ce que vous pouvez faire dans le lobby:
Dans le lobby vous pouvez communiquer avec les autres joueurs. Tapez votre texte dans la fenêtre prévue et pressez la touche «Enter» ou le bouton «Dire». Les messages écrits par d'autres personnes (messages relatifs aux parties et annonces) seront affichés dans la grande fenêtre de tchat au milieu de l'écran.
Au-dessous de les boutons de jeu, il y a quelques menus dans lesquels vous pouvez choisir les réglages d'une nouvelle partie. (Notez que les réglages doivent être sélectionnés avant de lancer un défi).
Limite Temps: Si vous le voulez, vous pouvez définir un temps limite pour jouer un coup. Si un joueur ne joue pas dans un certain laps de temps, il perd la partie.
La limite de points pour le Continu: Vous pouvez choisir combien de points sont requis pour gagner une partie. C
Si vous n'avez pas la motivation pour jouer, vous pouvez toujours assister aux parties d'autres joueurs. Sur la droite du lobby, il y a une liste des parties en cours. Quelques parties de la liste sont affichées en gris et ne peuvent être suivies. Choisissez une partie affichée en noir et cliquez sur le bouton «Regarder partie» qui est en dessous de la liste. Ainsi vous pouvez suivre la partie désirée. Pour plus d'infos sur les spectateurs, cliquez ici.
Il y a quelques options que vous pouvez activer/désactiver dans le lobby en cliquant sur les cases correspondantes. Ce sont:
- Privé:
Les messages que vous écrivez seront envoyés de manière privée à l'utilisateur que vous avez sélectionné dans la liste à gauche.
- Ignorer:
Choisissez une personne dans la liste et ensuite sélectionnez cette option. Vous ne recevrez aucun message de cette personne et il/elle ne pourra pas vous défier non plus. (Une option utile quand il y a des utilisateurs fauteurs des difficulté).
- Pas d'annonce:
Si cette option est activée, vous ne recevrez pas les messages comme «Joueur est arrivé», «Joueur est parti», «Partie a débuté», etc. dans le lobby. Vous ne verrez que les messages écrits par les joueurs.
- Aucun défi:
Personne ne peut vous défier quand vous choisissez cette option. Les challengers recevront un message comme quoi vous n'acceptez pas de défi en ce moment. C'est pratique quand vous voulez tchatter avec des potes dans le lobby ou si vous quitter un instant votre PC et que vous ne voulez pas vous déconnecter du jeu.
- Sons une fois défié(e):
Si le son de votre ordinateur est allumé et que cette option est cochée, vous entendrez une petite sonnerie quand on vous défie. C'est pratique quand, par exemple, vous attendez d'autres joueurs dans le lobby et que vous surfez un peu sur internet dans une autre fenêtre en attendant.
- Jouer avec pièces:
Vous pouvez jouer avec les pièces Playray, vous pouvez seulement défier les adversaires qui ont après leur pseudo le symbole du pièces Playray
Règles pour les jeux multijoueur
S'il n'y a pas de boule blanche sur la table, elle doit être placée sur la table en début de partie. Dépendamment de la situation, vous pouvez placer la boule blanche où vous voulez sur la table ou derrière la ligne rouge pointillée. Dans tous les types de jeu, le joueur qui casse doit frapper la boule la plus proche de la ligne pointillée; sinon les boules sont replacées et le tour passe à l'adversaire.
On joue de la manière suivante: on sélectionne la direction du coup avec la souris et ensuite on clique le bouton gauche de la souris. Le bout de la queue s'éloigne de la boule blanche. Le coup part quand vous lâchez le bouton de la souris. Plus vous pressez, plus le coup sera rapide et puissant.
Si vous voulez, vous pouvez mettre de l'effet à votre coup en sélectionnant où la queue frappera la boule blanche. La sélection du point de frappe s'effectue en cliquant sur la boule blanche qui se trouve dans le coin en haut à droite de l'écran. Notez qu'un gros effet, en frappant la boule sur son bord, diminue quelque peu la puissance de la frappe.
Jeu de la 8:
Au Jeu de la 8, vous commencez par essayer de mettre n'importe quelle boule dans un trou, autre que la boule noire 8. Quand un joueur met une boule dans un trou, soit une pleine (boules 1 à 7) ou une rayée (boules 9 à 15), le choix de ses boules est déterminé par la première boule à entrer. Ensuite, les joueurs doivent mettre les boules de la même sorte. Les autres boules sont celles de l'adversaire.
Quand un joueur entre une de ses boules (mais aucune de son adversaire ou la blanche), il/elle peut continuer à jouer. Si un joueur entre la blanche, l'adversaire reçoit une boule libre, c'est-à-dire qu'il peut poser la blanche à l'endroit qu'il/elle désire sur la table.
Seulement quand un joueur a mis toutes ses boules, il peut commencer à mettre la boule 8 noire. Mais avant de la mettre, le joueur doit indiquer dans quel trou il/elle va le faire en cliquant dessus. Un point rouge apparaît sur le trou choisi. L'adversaire peut aussi le voir. Si la boule noire 8 rentrer, le joueur gagne.
Un joueur perd la partie si:
- il/elle met la boule numéro 8 avant d'avoir entré toutes ses boules
- il/elle met la boule numéro 8 dans un tour autre que celui qu'il/elle a désigné
- la boule blanche entre en même temps que la noire.
Jeu de la 9:
Au Jeu de la 9, à chaque coup la boule blanche doit frapper la boule avec le numéro le plus bas sur la table. Avant la frappe, la boule à frapper est marquée d'un cercle vert. Le vainqueur est le joueur qui rentre la boule numéro 9 en premier.
Si un joueur rentre la blanche ou que la blanche touche une boule autre que la plus basse sur la table, l'adversaire reçoit une boule libre. Si un joueur met la boule numéro 9 en même temps qu'une boule qui n'est pas la plus basse sur la table, il/elle perd la partie.
Continu:
Au Continu, le but est de rentrer toutes les boules sauf la blanche et chaque boule rapporte un point. Si un joueur met la blanche, il/elle perd un point et l'adversaire reçoit une boule libre. Quand il n'y a plus qu'une boule sur la table (en plus de la blanche), toutes les boules sont remises sur la table et le jeu continue normalement.
Le vainqueur est celui qui atteint en premier la limite de points choisie avant le début de la partie.
Rotation:
Au Rotation, la boule blanche doit frapper la boule la plus basse sur la table à chaque coup. N'importe quelle boule peut être mise et chaque boule rapporte le nombre de points correspondant à son numéro (1-15). Si la blanche frappe une boule qui n'est pas la plus basse de la table et que des boules rentrent, tous les points gagnés sont donnés à l'adversaire.
La partie est finie quand un des joueurs atteint plus de 60 points, car ainsi le vainqueur est déjà désigné (toutes les boules additionnées valent 120 points).
Spectateurs
Pour les spectateurs, le jeu ressemble à une vraie partie. Seulement deux choses manquent : l'envoi de messages à l'adversaire et le choix des effets. Naturellement, vous ne pouvez pas participer au jeu autrement qu'au travers du chat en bas de l'écran.
Les joueurs peuvent virer les spectateurs fauteurs de difficulté en leur partie en cliquant les boutons «Retirer utilisateur» .
Règles pour les Jeux Solo
Jouer en mode Solo est semblable à une partie multijoueur. Vous pouvez commencer une nouvelle partie en cliquant le bouton «Nouvelle partie» dans le coin en bas à droite de l'écran. (Notez que le bouton est seulement visible après le premier coup. Il est aussi invisible quand les boules sont en déplacement).
Les boules que vous avez déjà rentrées et le nombre de coups joués sont affichés en haut de l'écran.
Si vous jouez à n'importe quelle autre partie que l'entraînement, quatre listes différentes de records seront affichées en dessous de la table: « 5 meilleurs enregistrés », « 5 meilleurs de tous les temps », « 5 meilleurs du mois » et « 5 meilleurs du jour ».
Entraînement libre:
L'entraînement libre est, comme l'indique son nom, complètement libre. Il n'y a pas de règles ; même le premier coup ne doit pas frapper la boule la plus proche de la ligne pointillée, comme dans tous les autres jeux.
Continu:
Le but du jeu est de rentrer toutes les boules, à l'exception de la blanche, en moins de coups possibles. Il n'y a aucun ordre à respecter. Si la blanche rentre, le joueur reçoit une boule libre, mais comme pénalité, une boule rentrée précédemment est remise sur la table.
Rotation:
Ce jeu est similaire au Continu, sauf que la blanche doit d'abord frapper la boule la plus basse sur la table à chaque coup. Si la blanche frappe d'abord une boule autre que la plus basse, toutes les boules rentrées lors de ce coup sont remises sur la table. Si la blanche est rentrée, le joueur reçoit une boule libre, mais comme pénalité, une boule précédemment rentrée est remise sur la table.


